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Guia do CinemaKit Studio: abrir, corrigir a cor e exportar
CinemaKit · Atualizado em:
O CinemaKit Studio processa o material localmente em um navegador de desktop com WebGPU. Abra studio.cinemakit.app, teste com um clipe de exemplo e depois traga o seu próprio material. Seus arquivos de vídeo são lidos do seu computador em vez de serem enviados para processamento em servidor.
1. Confira a compatibilidade do navegador e da GPU
Use um navegador de desktop atualizado com WebGPU ativado e uma GPU compatível. Chrome, Edge e Brave são boas opções para começar, mas a disponibilidade depende do sistema operacional, da versão do navegador e dos drivers. Abra primeiro os clipes de exemplo do Studio para diferenciar um problema do navegador de um problema com uma gravação específica.
2. Abra e confira o material
Arraste os arquivos suportados para o Studio. O suporte a RAW inclui MLV, CKRAW e MCRAW; o BRAW é experimental. Vídeos HEVC, H.264, ProRes e XAVC também são suportados. Confira os primeiros quadros, a duração e o áudio antes da correção de cor. Mantenha os arquivos originais disponíveis para o seu projeto.
3. Corrija, ajuste a cor e exporte
Comece pela exposição e pelo balanço de branco e depois use curvas, LUTs e scopes para criar o look. Exporte em CinemaDNG, ProRes ou em um codec nativo da web suportado, conforme o próximo aplicativo. O navegador e o hardware influenciam as opções de exportação disponíveis. Renderize um trecho curto e confira no editor que você vai usar antes de iniciar um lote completo.
Se a reprodução ou a exportação falhar
- Confirme que o WebGPU está disponível e teste o clipe de exemplo.
- Reduza a carga do teste e confira a memória e o armazenamento livres.
- Informe a versão do navegador, o sistema operacional, a GPU e o formato de entrada para support@cinemakit.app.
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