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Guía de CinemaKit Studio: abrir, corregir el color y exportar
CinemaKit · Actualizado:
CinemaKit Studio procesa el material localmente en un navegador de escritorio con WebGPU. Abre studio.cinemakit.app, prueba con un clip de ejemplo y después carga tu propio material. Tus archivos de vídeo se leen desde tu ordenador en lugar de subirse para procesarlos en un servidor.
1. Comprueba la compatibilidad del navegador y la GPU
Usa un navegador de escritorio actualizado con WebGPU activado y una GPU compatible. Chrome, Edge y Brave son buenas opciones para empezar, pero la disponibilidad depende del sistema operativo, la versión del navegador y los controladores. Abre primero los clips de ejemplo de Studio para distinguir un problema del navegador de un problema con una grabación concreta.
2. Abre y revisa el material
Arrastra los archivos compatibles a Studio. El soporte RAW incluye MLV, CKRAW y MCRAW; BRAW es experimental. También se admiten vídeos HEVC, H.264, ProRes y XAVC. Comprueba los primeros fotogramas, la duración y el audio antes de corregir el color. Mantén los archivos originales disponibles para tu proyecto.
3. Corrige, ajusta el color y exporta
Empieza por la exposición y el balance de blancos, y luego usa curvas, LUT y scopes para crear el look. Exporta a CinemaDNG, ProRes o un códec nativo de la web compatible, según la siguiente aplicación. El navegador y el hardware influyen en las opciones de exportación disponibles. Renderiza un fragmento corto y revísalo en el editor que vas a usar antes de lanzar un lote completo.
Si falla la reproducción o la exportación
- Confirma que WebGPU está disponible y prueba el clip de ejemplo.
- Reduce la carga de la prueba y comprueba la memoria y el almacenamiento libres.
- Envía la versión del navegador, el sistema operativo, la GPU y el formato de entrada a support@cinemakit.app.
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