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Guida di CinemaKit Studio: aprire, fare il grading ed esportare

CinemaKit · Aggiornato:

CinemaKit Studio elabora il girato in locale in un browser desktop con WebGPU. Apri studio.cinemakit.app, prova con una clip di esempio, poi carica il tuo girato. I tuoi file video vengono letti dal computer invece di essere caricati per un'elaborazione lato server.

1. Verifica il supporto di browser e GPU

Usa un browser desktop aggiornato con WebGPU attivo e una GPU compatibile. Chrome, Edge e Brave sono buoni punti di partenza, ma la disponibilità dipende da sistema operativo, versione del browser e driver. Apri prima le clip di esempio di Studio per distinguere un problema del browser da un problema di una specifica registrazione.

2. Apri e controlla il girato

Trascina i file supportati in Studio. Il supporto RAW comprende MLV, CKRAW e MCRAW; il BRAW è sperimentale. Sono supportati anche i video HEVC, H.264, ProRes e XAVC. Controlla i primi fotogrammi, la durata e l'audio prima del grading. Tieni a disposizione i file originali per il tuo progetto.

3. Correggi, fai il grading ed esporta

Inizia da esposizione e bilanciamento del bianco, poi usa curve, LUT e scope per costruire il look. Esporta in CinemaDNG, ProRes o in un codec nativo del web supportato, in base all'applicazione successiva. Browser e hardware influiscono sulle opzioni di esportazione disponibili. Esegui il rendering di un breve tratto e controllalo nel tuo software di montaggio prima di avviare un batch completo.

Se la riproduzione o l'esportazione non riesce

  • Verifica che WebGPU sia disponibile e prova la clip di esempio.
  • Riduci il carico del test e controlla memoria e spazio liberi.
  • Segnala versione del browser, sistema operativo, GPU e formato di ingresso a support@cinemakit.app.

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