FAQ
Preguntas frecuentes
Descubre cómo CinemaKit lleva a tu teléfono la captura real del sensor Bayer sin comprimir, MLV, CinemaDNG y flujos de trabajo de nivel profesional.
¿Qué es MLV y por qué CinemaKit graba en este formato?
MLV (Magic Lantern Video) es un contenedor de vídeo RAW abierto creado por la comunidad Magic Lantern. CinemaKit guarda en MLV los datos del sensor Bayer sin debayering, junto con el audio y los metadatos, en un único archivo por toma. Las decisiones de balance de blancos, exposición y altas luces quedan abiertas para la posproducción, y los archivos MLV funcionan en CinemaKit Studio y en herramientas de escritorio consolidadas como MLV App.
¿En qué se diferencia el RAW de grabar en ProRes o HEVC?
La diferencia está en cuándo se toman las decisiones sobre la imagen. Una toma RAW guarda un valor por píxel, directamente del patrón Bayer del sensor, así que el demosaico, el balance de blancos y la reducción de ruido se hacen después, en posproducción. ProRes y HEVC guardan una imagen a la que ya se le ha aplicado el demosaico, con el balance de blancos fijado y la compresión propia del códec. Puedes grabarlos con una curva Log para conservar más rango dinámico de cara al color, y un ProRes de alta calidad como 4444 se acerca mucho en latitud, pero esas decisiones fijadas no se pueden deshacer del todo. Todas las grabaciones de CinemaKit, sea cual sea el formato, parten de la misma captura RAW del sensor y las procesa la propia app, no el procesamiento estándar de la cámara del teléfono. El RAW da el máximo control, con archivos mucho más grandes; ProRes y HEVC están listos para editar al momento.
¿Qué es CinemaKit Studio?
CinemaKit Studio es un editor gratuito de vídeo RAW que funciona en tu navegador en studio.cinemakit.app. Piensa en él como un Lightroom para vídeo: los mismos controles de exposición y color, curvas, reducción de ruido e importación de LUT, aplicados a imagen en movimiento. Hace el debayering de archivos MLV, CKRAW, MCRAW (MotionCam RAW) y BRAW (experimental) en la GPU de tu ordenador mediante WebGPU, sin instalar nada. También admite vídeos HEVC/H.264/ProRes/XAVC. Los archivos se leen localmente y nunca se suben a ningún sitio. Incluye además estabilización y organización por proyectos, y exporta a CinemaDNG, ProRes o códecs nativos de la web, también por lotes.
¿Puedo revisar y corregir el color del material en el teléfono?
Sí. El reproductor integrado te permite recorrer tomas MLV y CinemaDNG para comprobar el foco y la exposición mientras grabas, y cualquier fotograma se puede guardar como imagen DNG. El panel de color funciona tanto con clips RAW como con vídeo grabado, con exposición, contraste, balance de blancos y controles más detallados. En iPhone, los clips corregidos se exportan a ProRes o HEVC. En Android, a HEVC o H.264, con HEVC de 10 bits en los dispositivos cuyo codificador lo admite.
¿Grabo en Open Gate o uso los modos recortados de 1440p / 1080p?
Open Gate graba todo lo que ofrece el sensor: el campo de visión más amplio y el mayor margen para reencuadrar después, pero también los archivos más grandes y la mayor carga de escritura. Los modos recortados de 1440p y 1080p leen un área más pequeña del centro del sensor, así que los archivos son más pequeños y la grabación es más rápida y estable, con un campo de visión más cerrado. Grabar todo en Open Gate y recortar después también funciona, pero ocupa mucho espacio y añade un paso en posproducción. Para 1080p sin recorte, activa Oversample (RAW Detail > Oversample), que reduce la imagen desde un área mayor del sensor. En iPhone, 1440p siempre es un recorte. En Android, 1440p también puede ser sobremuestreado.
¿Qué profundidad de bits debo elegir?
La profundidad de bits determina cuánta de la precisión del sensor se guarda en cada fotograma. CinemaKit solo ofrece las profundidades que el sensor de tu teléfono realmente proporciona, así que las opciones dependen de tu dispositivo. Elegir una profundidad inferior a la máxima reduce el tamaño de los archivos, a cambio de algo de margen para el color, sobre todo en las sombras. Ten en cuenta que la principal ventaja del RAW no es solo el número de bits: el balance de blancos, el demosaico y la reducción de ruido siguen siendo decisiones tuyas en posproducción.
¿Cuánto espacio necesita la grabación RAW?
Mucho. El RAW sin comprimir ocupa mucho más que HEVC o ProRes, y Open Gate con una profundidad de bits alta es la combinación más pesada. Las profundidades de bits más bajas, los modos recortados y Oversample reducen bastante el tamaño, y convertir las tomas terminadas a CKRAW lo reduce aproximadamente a la mitad. También puedes grabar directamente en un almacenamiento externo (ver más abajo).
¿Puedo grabar en un disco externo o una tarjeta SD?
Sí. En iPhone puedes grabar en un disco externo USB-C; en Android, en un disco USB-C o una tarjeta SD. CinemaKit te deja elegir dónde se guardan las grabaciones. Asegúrate de que el disco o la tarjeta sea lo bastante rápido para el modo que usas: el RAW necesita una velocidad de escritura alta y sostenida, y un disco o tarjeta lentos pueden provocar caídas de la velocidad de fotogramas, fotogramas perdidos o una grabación que se detiene sola. Haz una toma de prueba corta antes de un rodaje importante.
¿Qué es CKRAW?
CKRAW es el formato RAW sin pérdidas propio de CinemaKit. Las grabaciones MLV no están comprimidas, así que después del rodaje puedes convertir cualquier toma a CKRAW desde la app, cuando quieras. Los datos de imagen no cambian y los archivos suelen quedarse en torno a la mitad de su tamaño, según la escena. CKRAW solo se abre en CinemaKit y CinemaKit Studio, así que conserva la versión MLV si piensas usar otras herramientas como MLV App.
¿Elijo MLV o CinemaDNG?
Ambos contienen el mismo tipo de datos RAW por fotograma. CinemaDNG se guarda como una secuencia de archivos separados, uno por fotograma; es muy compatible, pero incómodo de sacar del teléfono, por eso CinemaKit comprime la secuencia en un ZIP al descargarla. MLV guarda todo, incluido el audio, en un solo archivo por toma, más fácil de transferir y gestionar. Para la mayoría, MLV es la opción más sencilla.
¿Cómo paso archivos RAW grandes a mi ordenador?
Activa Start Server en los ajustes y abre la dirección que muestra la app (en iPhone, cinemakit.local:8080) en el navegador de cualquier ordenador conectado a la misma red Wi-Fi. Mantén CinemaKit abierta durante la transferencia, porque el servidor solo funciona mientras la app está en primer plano. En iPhone, las grabaciones también aparecen por cable en la carpeta CinemaKit, en la pestaña Archivos del Finder en Mac o en la app Dispositivos Apple en Windows. En Android, grabar directamente en un disco USB-C externo evita la transferencia por completo.
¿Cómo funciona la estabilización con Gyroflow?
Durante la grabación, CinemaKit registra los datos del giroscopio y el acelerómetro con el mismo reloj que el vídeo y los guarda junto a cada toma como un archivo auxiliar compatible con Gyroflow. Carga el clip junto con ese archivo en Gyroflow, en el ordenador, para estabilizarlo en posproducción. El resultado depende de la velocidad de obturación, el objetivo y el margen que dejes para el recorte.
¿Por qué no veo todas las cámaras de mi teléfono en CinemaKit?
Los fabricantes deciden qué cámaras pueden usar las apps de terceros. Muchos teléfonos Android reservan algunos objetivos, a menudo el gran angular, el teleobjetivo o el macro, para su propia app de cámara. CinemaKit comprueba qué cámaras pone realmente a su disposición tu teléfono y muestra solo esas. Si falta un objetivo, normalmente lo ha bloqueado el fabricante y no se puede desbloquear desde una app.
A veces la grabación no empieza en mi iPhone. ¿Por qué?
Es un problema conocido. En algunos iPhone, el procesador de imagen a veces se niega a iniciar una grabación RAW, y la limitación está en el hardware y el sistema, no en tus ajustes. Se está trabajando en una solución y las actualizaciones lo irán mejorando. Prueba a cerrar y volver a abrir la app o a cambiar de objetivo para ver si se resuelve.
Algo no va bien con mi cámara. ¿Qué hago?
Existen miles de modelos de teléfono distintos y cada uno gestiona sus cámaras de forma un poco diferente, así que no es posible probarlos todos. Si notas algo que parece propio de tu teléfono, como colores incorrectos, un modo que falta o una grabación inestable, escribe a support@cinemakit.app con el modelo de tu teléfono y una breve descripción. Estos informes son la principal forma de encontrar y corregir los problemas de cada dispositivo.
¿Son iguales las versiones para iPhone y Android?
La base es la misma: captura RAW en MLV, CKRAW y CinemaDNG, el reproductor integrado, el panel de color y el servidor de archivos Wi-Fi. Las diferencias vienen de cada plataforma. iPhone ofrece ProRes; Android no tiene ProRes, su profundidad de bits depende del sensor y añade la grabación en discos USB-C externos y el sobremuestreo a 1440p.
¿Cómo funciona el precio?
CinemaKit es un pago único, sin suscripción. Puedes probar todas las funciones durante 7 días antes de comprar; durante la prueba, cada clip se limita a 7 segundos. La prueba nunca se convierte sola en un plan de pago. CinemaKit Studio es gratuito.
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